Animation

Να εμπεδώσουν οι φοιτητές γνώσεις σχετικά με τις ομοιότητες και διαφορές κλασικού animation και animation με χρήση υπολογιστή, τα στάδια παραγωγής του, τις αρχές της κινηματικής και δυναμικής, τις σύγχρονες μεθόδους rendering και texture mapping, καθώς και τα υπάρχοντα πακέτα λογισμικού animation και τις εφαρμογές του.